King Arthur: The Role-playing Wargame стала для меня приятным сюрпризом. Каким-то чудом безвестная венгерская студия сделала качественную, стильную и интересную стратегию. Несмотря на сходство с серией Total War, она обладала рядом особенностей, позволявших не бояться конкуренции. Неплохой сюжет, увлекательные текстовые квесты и пресловутые «элементы RPG» выделяли ее из толпы. И зачем в The Saxons авторы отказались от безумно важных, уникальных мелочей?..